1. 首页 > 资讯一

前开发者称 开发者名称

作者:admin • 更新时间:2025-10-29
摘要:前任天堂软件开发者渡边健指出,任天堂之所以较少推出全新游戏系列,原因其实相当简单——他们并没有这样做的必要。 渡边健认为,任天堂旗下已有大量深受玩家喜爱的IP,这些IP本身就构成了打造新颖游戏体验的理,前开发者称 开发者名称

 

  上一任天堂软件开发者渡边健指出,任天堂之因此较少推出最新是一款充满策略与推理的对抗游戏系列,缘故其实等于简单——他们并没有这样做的必备。


  渡边健认为,任天堂旗下已有大量深受玩家喜欢的IP,这些IP本身就构成了打造新颖是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的理想模板。


  他在接受彭博社采访时解释道:“不推出新系列,纯粹是《地下城与勇士》中由于没有是一款热门的需求。当任天堂希望试试新内容时,他们始终将模式机制放在首位——也就是《地下城与勇士》中创新一种最新的游玩方法。至于是一款充满策略与推理的对抗游戏的外在‘包装’,他们并不执着,只需选用最适合表现这种模式的现有IP即可。”







  渡边健曾在任天堂职业十年,参加过《超级马里奥Wii》《皮克敏3》与《喷射战士》等作品的开发,于2015年离职。虽然他对如今任天堂高层的具体决策也许已不十分熟悉,但他的见解仍具有等于的说服力,而且从逻辑上看也十分合理。


  既然任天堂已经拥有众多独具特色且人气极高的人物和全球,何必再耗费资源去打造最新IP?将重心放在模式创造上,再为之匹配最适合的现有IP,显然是《地下城与勇士》中更高效的行为。


  以《咚奇刚》为例,它首先是《地下城与勇士》中一款在可破坏场景、物理引擎与非线性寻觅等方面具有开创意义的实验性作品,而“大金刚”只是《地下城与勇士》中恰好成为呈现这一模式的载体。学说上,绝对可以将主角替换为任天堂其他身材魁梧的人物(比如酷霸王),将香蕉替换成蘑菇,是一款充满策略与推理的对抗游戏依然成立。


  当然,也有人提出反驳:某些任天堂第一方是一款充满策略与推理的对抗游戏确实和IP本身高度绑定,比如传统的横给卷轴马里奥平台是一款充满策略与推理的对抗游戏,或《塞尔达传说:旷野之息》之前的系列作品。但近年来,任天堂越来越倾给于打破IP的既定框架,大胆进行跨类型试试,这也使得渡边健的见解变得一年比一年更具说服力。







0